Unreal Tournament

Unreal Tournament
Información general
Desarrollador Epic Games, Digital Extremes
Distribuidor GT Interactive
Diseñador Cliff Bleszinski, Steve Polge
Compositor Michiel van den Bos Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción en primera persona
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador / Multijugador (de hasta 16 jugadores vía internet o LAN)
Clasificaciones ELSPA: 15+
ESRB: Mature (M)
USK: not under 18
Datos del software
Motor Unreal Engine
Versión actual 400 (retail); 436 (última oficial); 451b (no-oficial)
Plataformas Dreamcast, PC (Linux,[2]Mac OS, Mac OS X y Windows), PlayStation 2
Datos del hardware
Formato CD-ROM (2)
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento

PC
30 de noviembre de 1999[1]
PlayStation 2
23 de octubre de 2000[1]
Dreamcast

14 de marzo de 2001[1]
Unreal
Unreal Tournament
Unreal Tournament 2003 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Unreal Tournament, también conocido como UT y llamado en ocasiones UT99, UT Classic, UT1, o UT:GOTY para diferenciarlo de sus sucesores (Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3, Y Unreal Tournament 4), es un videojuego de acción en primera persona. Lanzado al mercado en 1999, es la continuación del juego Unreal de Epic Games, y su principal enfoque es la acción para multijugador. Compite directamente con el juego Quake III Arena de id Software, que salió al mercado diez días después. Si bien se considera que su competidor tiene una buena jugabilidad y un motor gráfico extensamente adoptado, UT tiene una inteligencia artificial superior, una movilidad más variada, y un "disparo alternativo" para las armas, lo que introdujo varios elementos más para la estrategia, más una larga variedad de capacidades multijugador.[3]

Al igual que en su antecesor, la facilidad con la cual algunos jugadores pueden crear y lanzar modificaciones al núcleo del juego fue un factor clave que contribuyó a la longevidad del UT. El Unreal mejoró aún más la naturaleza amistosa para con las modificaciones de su predecesor con soporte para modificaciones y mutadores como Sniper Arena, Instagib, y más. Más adelante, los "clanes" de UT Classic, o equipos de juego, y la cantidad de sitios de comunidades, fanes y clanes dedicados al Unreal Tournament continúa sosteniendo la popularidad del juego, años después de su lanzamiento inicial.

  1. a b c «Unreal Tournament (1999) (VG) - Release dates». IMDb. Consultado el 4 de mayo de 2008. 
  2. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Loki
  3. Lui, Weir; http://www.gamecritics.com/aboutus/bio_dale.php (1999). «Quake III: Arena vs. Unreal Tournament» (en inglés). GameCritics.com. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2009. Consultado el 20 de junio de 2009. «Head to Head Comparisons of the Two Industry Leading Multiplayers».  |autor= y |apellido= redundantes (ayuda)

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